Разработчик из финтех-стартапа потратил корпоративный бюджет на AI-шутер вместо рабочих задач
Сан-францисский финтех-стартап Slash оказался в центре курьёзного, но болезненного скандала: один из сотрудников за один день сжёг токенов на 81 тысячу долларов - и всё ради собственноручно скроенного браузерного шутера. Никаких рабочих задач. Просто игра.
Как это вышло
21 июня разработчик Николас Бриллиант опубликовал в X ссылку на Brainrot Shooter - незатейливый веб-шутер, полностью созданный с помощью нейросетей за один воскресный день. Пост поначалу остался без внимания. Никто не обратил бы на него особого внимания, если бы два дня спустя не появился ответ от самой компании. сборная германии по футболу турнирная таблица
Slash выяснил, что Николас работал через корпоративный аккаунт. Аналитика по расходам на токены вспыхнула уже в понедельник - отклонение было слишком очевидным, чтобы его проигнорировать. 81 тысяча долларов за один день - это не опечатка.
Сам Бриллиант признался, что просто не следил за расходом токенов. По его словам, он не предполагал, что разработка простого браузерного шутера может влететь в такую сумму. Для сравнения: среднестатистический стартап тратит на AI-инфраструктуру сопоставимые суммы за несколько месяцев - и это при активном использовании моделей в продакшне.
Контекст: компания сама попросила
Ирония ситуации в том, что руководство Slash незадолго до инцидента призвало команду активнее экспериментировать с нейросетями. Николас воспринял посыл буквально. Вместо рабочих задач - пет-проект в выходной день, вместо экономии токенов - полный газ.
Ситуация обнажает системную проблему: большинство компаний, внедряющих AI-инструменты, не выстраивают никаких лимитов на потребление токенов для рядовых сотрудников. Корпоративные аккаунты у крупных провайдеров вроде Anthropic или OpenAI могут не иметь жёстких порогов по умолчанию - и суммы улетают незаметно, пока финансовая аналитика не подаёт сигнал.
Реакция Slash: маркетинг из катастрофы
Компания отреагировала неожиданно - с юмором. В официальном посте Slash шутливо попросил пользователей хотя бы зайти в игру и немного поиграть, чтобы потраченное можно было провести как маркетинговые расходы. Позже в Brainrot Shooter добавили рекламные баннеры стартапа - кажется, теперь это полноценный рекламный актив.
Ход небанальный. Вместо того чтобы тихо разобраться с проблемой внутри, Slash превратил скандал в контент. По меркам стартап-среды - почти учебниковый антикризисный PR. Вопрос лишь в том, стоит ли урок 81 тысячи долларов.
- Сумма потраченных токенов: $81 000 за один день
- Задача: разработка веб-шутера Brainrot Shooter с нуля через AI
- Инструмент: корпоративный аккаунт компании Slash
- Триггер: внутренняя установка руководства активнее использовать нейросети
- Итог: игра превратилась в рекламную площадку стартапа
История Николаса Бриллиант - показательный кейс эпохи, когда AI-инструменты стали доступны каждому сотруднику, а контроль за их использованием ещё не успел за этой доступностью. Slash отделался репутационным плюсом и вирусным постом. Следующей компании может повезти меньше.
